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予算メニューでは主に国家予算(政府の支出)について詳しく見ることができます。

予算メニューの見方

国家予算と財政状況

 ここでは国家予算と財政状況の概要を確認することができます。
 ・左側の国家予算に表示される金額は、国家歳出の合計金額で、金額の右横に表示される矢印は歳出の傾向を示しています(画像の場合は増加傾向)。
 ・右側の財政金額というのは、歳出部門の合計金額が歳入に対して多いのか少ないのかを対GDP比の割合で示したもので、黒字であれば黒字、赤字であれば赤字と表示されます。横の矢印は傾向を表しています。
 またここをクリックすることで、各部門ごとの予算状況を確認することができます。

担当大臣

 ここでは担当大臣を確認することができます。予算メニューの場合では経済大臣が担当になります。右上の数字は大臣の国民からの支持率を示し、左上のマークは大臣の元首(プレイヤー)に対する評価を示しています。
 プレイヤーが大臣の政策や理念からかけ離れた政策をとりすぎると大臣からプレイヤーに対する評価が失われ、大臣は辞任を申し出るようになります。

支出詳細

 ここでは支出の詳細を確認することができます。部門別の支出と、総支出に占めるその部門の割合を確認できます。
 右側には、ゲーム開始時点(画像では2019年1月時点)の情報が表示され現在のデータと比較することができます。

予算グラフ

 総歳出に対する各部門の歳出割合を示した円グラフ。

各種データ

メニューの左下の「>>>」をクリックすると以下のような情報をグラフ化して見やすく表示することが可能です。

  • 予算
  • 対GDP費負債率
  • 財政赤字
  • 弁済経費(対GDP費)
  • 公共負債
  • 公共負債(金額)
  • 国営部門(国営企業等)の利益

予算の仕組み

予算は年初に本年度の成長予想を元に昨年の総支出の数%増額される。 成長予想がマイナスになることはないので 予算は毎年、必ず増額されていく仕様となっている。

期間中の予算(歳出)は、プレイヤーの政策指示により 増減するが、経済成長により自動的に変化する部分もある。 失業率が高くなり、社会保障費が増えるなど)

決算と黒字処理

予算は四半期ごとに決算され、財政が黒字になった場合、負債があれば、黒字分が返済される。しかし、負債がない場合、黒字額が予算の増額という形で処理される。

このため、プレイ年数が長くなると予算がどんどん増えてゆき、どんなにがんばっても、歳入(税収)で賄いきれなくなり、いづれゲームオーバーとなる。何年もかけて、がんばって負債を無くして、さあこれからいろいろ出来ると思ったら、急に予算が増え続けて、破綻が待っているという報われない仕様となっている。

国庫の積立金

アドオン2018で、この点はやっと改善され、黒字の場合は国庫の積立金として処理されるようになった。(負債コマンドから確認できる) また、財政が赤字の場合や建設工事の代金、災害時の援助金はこの積立金は、支出され、通常予算(総支出)が増えにくい仕様に改善された。これにより財政で簡単に積むことはなくなり、100年以上のプレイが可能となった。 長期プレイするつもりなら、アドオン2018もしくは2019で始めることをお勧めする。

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Last-modified: 2020-11-22 (日) 05:14:11 (340d)